游戏知识产权法律问题(游戏知识产权法律问题有哪些)
如何裁定网络游戏知识产权侵权赔偿金额?
答:在大部分知识产权侵权纠纷案件中,如何裁定赔偿数额是案件审判的一大难点,网络游戏的知识产权赔偿金额裁定更是非常困难,不但因为网络游戏的复杂性,更因为损失伎俩的困难性。
广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》,明确了赔偿数额参考因素。第三十八条 【确定损害赔偿数额的参考因素】原告请求保护的权利客体的知名度及影响力、原告游戏的下载数量、充值流水、玩家人数、市场份额的减少情况、利润的损失情况、侵权行为持续时间、同类型游戏的平均利润率、游戏软件的开发成本等,可作为确定原告因被侵权所受到的实际损失的参考因素。被诉游戏的下载数量、充值流水、玩家人数、实际退费情况、侵权行为持续时间、同类型游戏的平均利润率、被诉侵权元素对被诉游戏获取利润的贡献程度等,可作为确定被告因侵权所获得的利益的参考因素。游戏开发、运营、直播等领域的相关权利转让费用或者授权许可使用费用等,可以作为确定赔偿数额的参考因素。
在大部分知识产权侵权纠纷案件中,如何裁定赔偿数额是案件审判的一大难点。4月12日,广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》,明确了赔偿数额参考因素。
第三十八条 【确定损害赔偿数额的参考因素】原告请求保护的权利客体的知名度及影响力、原告游戏的下载数量、充值流水、玩家人数、市场份额的减少情况、利润的损失情况、侵权行为持续时间、同类型游戏的平均利润率、游戏软件的开发成本等,可作为确定原告因被侵权所受到的实际损失的参考因素。
被诉游戏的下载数量、充值流水、玩家人数、实际退费情况、侵权行为持续时间、同类型游戏的平均利润率、被诉侵权元素对被诉游戏获取利润的贡献程度等,可作为确定被告因侵权所获得的利益的参考因素。
游戏开发、运营、直播等领域的相关权利转让费用或者授权许可使用费用等,可以作为确定赔偿数额的参考因素。
腾讯的很多游戏,涉及到侵犯知识产权?
我对这些游戏一无所知,不知道腾讯游戏和其他游戏之间的情况,以及他们之间的知识产权关系,所以无法回答这个侵权或不侵权的问题。
但以一般法律常识而论,既然没有被起诉,就说明腾讯用了合理的方式处理好了这个问题,毕竟这不是一个可以任意侵权和以大欺小的社会,每个人都有维护自己的知识产权,且侵权能够获得赔偿的权利。